正直村の広場

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第1回・支援講座 敍門編】その1
これより本編に入りますよ〜。
まずはアタリマエの話から。でもでも、疎かにしてはいけないのです。

  支援講座 敍門編】1-1.モンスターハンターを楽しもう

さて、そんなこんなで始まりました支援術講座。第一回のタイトルは見ての通り、「モンスターハンターを楽しもう」です。
なにを今更?と思うかもしれません。その通りです。ですが、モンハンで遊んでいるときに、「つまらん」とか「やってられっか」とか、思ったことはありませんか?おそらく、一度や二度ではないでしょう。そして、楽しいと感じることを可能な範囲で選び、遊び続けてきたと思います。

私が思うに、ゲームの「才能」とは「いかに楽しむことができるか」だと考えます。
多くの人が「もうイヤだ」と思えるような内容でも、楽しんでしまう人も中にはいます。羨ましいですね。逆に、たとえば素材集めのような目的に必死になるあまり、楽しさを見失っている人もいます。経験がある人も少なくないかもしれません。「楽しむ」というのは、言うほど簡単ではないのですよ。
どんな状況でも楽しんでしまえる才能、これはもう言葉通りの才能で一種の天才ですから、なかなか真似はできません。まずは自身の遊び方を見つめ直し、「楽しいかどうか」を常に考え直してみましょう。楽しければもっと突き詰めて、楽しくなければ違うことをすればいいのです。
楽しいことはどんどんやる。楽しくないことからは思い切って手を引く。これを徹底しましょう。そもそも誰だって、そうやって武器やスタイルを選んできたはずですから、まぁこれも今更ではありますね。

これから支援術について長く講義を行いますが、やってみて合わないと感じる人もいると思います。合わないものは合わないのですから、そのときはスッパリ止めてしまいましょう。「支援の才能が無い」と言えばカチンと来るでしょうが(笑)、「支援では楽しめない」となればそれは個性。楽しめる人に任せて一緒に楽しむのが正解です。この講座では簡単な考え方のものも扱いますから、手軽に楽しめるものだけ導入してもいいですね。


まずは楽しむことを何よりも大切に。当たり前のことですが、これを見失うと元も子もないですからね。次回はより深く、この楽しさの源を考えていきます。支援の話は…その後かな(笑)。

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